
Starfield正在进行“迄今为止最大的更新”,修复了100多个bug,并改善了视觉效果。该更新将于1月17日在Steam上推出,但其他玩家将不得不再等两周才能在他们的游戏中看到修复。
此次更新旨在解决游戏的几个方面,从整体性能到任务。也许补丁中最重要的部分是所有的bug修复,这将阻止一些任务无法完成。这是在粉丝抱怨这个问题的几周之后,因为他们发现他们被锁定了一些附带内容,npc没有生成,必要的对话选项没有出现。
虽然Bethesda还没有完成所有的修复,但他们已经确认已经解决了导致《风暴之眼》无法完成的bug。玩家已经报告了许多其他任务没有按照预期进行,所以希望能有更多这样的事情发生。
1月17日(下周三)发布时,我们将拭目以待,看看这个更新在社区中反响如何。不幸的是,似乎任何通过Game Pass在PC上玩的人都必须与任何在主机上玩的人一起等待额外的两周才能修复。
不过,回复中的一些粉丝可能想要降低他们的期望。有些人似乎已经在寄希望于在主机上添加60fps的更新。这几乎肯定不是事实,因为这将是一个巨大的变化,Bethesda肯定会在公告中提到它。此外,之前有消息称,将主机游戏的帧数限制在30帧是Bethesda的一个创意决定,所以在游戏发行后不久就不太可能改变这一决定,尤其是在还有其他领域需要先解决的情况下。
尽管由于漏洞和性能问题而受到抨击,Starfield似乎仍然是Bethesda和微软的成功之作。正如我们去年年底所报道的那样,它仍然是2023年Steam上最畅销的游戏之一。不幸的是,也就是在这个时候,该游戏在平台上的评价降至“大部分是负面的”,在新的一年里,它仍然保持着这个头衔。漏洞修复可能会扭转局面,特别是因为Steam用户将首先访问它们。
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